
Monastyr stanowi azyl. Nie można w nim zaatakować innego rycerza.
Tutaj możesz pomodlić się i złożyć ofiarę, przez to Twoja kondycja się zwiększy. Aby to zrobić, trzeba posiadać przede wszystkim amulet charakterystyczny dla Twojej religii. Koszt złożenia ofiary zależny od poziomu
Możesz zrobić sam, jeśli masz 2 poziom mnicha.
gurgol
opłatek
Stoisz przed katakumbami, czy chcesz przeszukać groby zmarłych? Można tam znaleźć wiele cennych przedmiotów ale też i swoją zgubę!
Tutaj możesz zostać witaziem. W tym celu musisz być prawosławnym i mieć dworek w Orgrodzie. Tutaj również możesz dostarczać wylniałe skóry niewiernych a za nie ponieść Obronę jako witaź
Starucha może dla ciebie uszyć czapkę niewidkę, jeśli dostarczysz jej produkty i coś dla rozrywki (słodkie winko)
czapka niewidka
(pamiętaj, że handel czapkami może być w niektórych krajach nielegalny. Interes zyskowny, ale jak się wyda, trafisz na czarną listę.)
Jeśli posiadasz łopatę możesz wydobyć czarnoziem. Łopatę możesz kupić na bazarku, bezpośrednio od kupców lub wykonać sam u rzemieślnika (Orgrod port)
Jeśli posiadasz kilof możesz wykuć coś ze skały. Tu wykopiesz żelazo, siarkę i węgiel. Czasem napotkasz groźnego niedźwiedzia. Jeżeli zwyciężysz, masz szansę zdobyć skórę, futerko lub coś do jedzenia.
Tutaj możesz poznać swoich przodków (jeżeli ich masz), tutaj też, kapłan dowolnej religii w zamian za przekupienie diamentem strażników prochów umarłych może wygrzebać wśród zbielałych kości jakiś okaz drogocennej broni zmarłego.
Składając ofiarę w postaci swoich dobrych uczynków w postaci PP i wspomożenia bieżącej pracy kapłanów w postaci szmaragdu masz szansę na powrót swojego wigoru z młodych lat. Innymi słowy , miejsce odmładzania postaci.
Uważaj ! Czasami z Siczymoże nadciągnąć zły kozak. Niektórzy kozacy są dobrzy, ale duża ich część nie zasługuje na miano ludzi. Kozak może Cię porwać w tajdze, na stepie oraz w siczy.