Klasy Prestiżowe
- Belladonna - Czasami młoda dziewica o czystym sercu i umiłowaniu do natury, miłości i piękna zostaje wybrana do służby naturze...
- Auron - Dzięki głębokiej medytacji, smopoświęceniu i głębokiej wierze Auron staje się łącznikiem tego co boskie i tego co śmiertelne...
- Drow żołnierz - Potężna klasa podstawowa
- Dusza Łąk - Żyły świata znane jako linie łąk są potężną, lecz rzadką siłą...
- Kensai - Słowo "Kensai" oznacza "święty miecza", "mistrz miecza" i zazwyczaj odnosi się do wojowników, którzy perfekcyjnie opanowali sztukę władania oręż
- Kusiciel Zmysłów - Klasa Prestiżowa o silnej osobowości i wrodzonych talentach magicznych
- Mistrz Energii - Mistrzowie energii to magowie, zaklinacze, bardowie a nawet czasami kapłani i druidzi wyspecjalizowani w magii jednego z żywiołów
- Pyromaniak - Pyromaniak to postać myśląca tylko o jednym - by coś podpalić
- Ręka Pelora - Mnisi wyznający Pelora, zwani również Ognistymi Rękami są elitarną grupą świętych wojowników tego bóstwa
- Runiczny Krupier - Bard, który upodobał sobie karty...
- Strażnik Niziolkow - Strażnicy Niziołków są obrońcami oraz strażnikami prawa w niziolich społecznościach
- Szałojownik II - Inna wersja Klasy Prestiżowej szałojownika
- Szałojownik I - Szałojownicy to coś więcej niż wojownicy barbarzyńcy. Ich ścieżka rozwoju jest bardziej brutalna i szalona
- Władca Śmierci - Władcy śmierci to Nekromanci lub kapłani, którzy poświęcili się zgłębianiu tajemnic i mroków nieumarłych
- Szkutnik czarow - Klasa Prestiżowa dla tych, którzy umieją kształtować czary
- Tropiciel Śmierci - Zginą ci ktoś bliski, nie wiesz po co żyjesz?
- Ulicznik - Ulicznik to wojownik cieni, obrońca bezbronnych mieszkańców przed rabusiami, bądź bezlitosny morderca
- Wojownik Hathor - Wojownicy Hathor to byli niewolnicy, więźniowie, którym udało się przeżyć
- Wojownij Kufla Piwa - Wojownicy Kufla Piwa to potoczne określenie ciągle zalanych w 3 biedronki wojowników, którzy mimo tego stanu potrafią walczyć i to skutecznie...
- Wu Jen - Wu Jen to klanowi zaklinacze biegli zarówno w czarach, jak i w sztukach walki
- Zmysłowiec - Ich oczy poruszają się bez ustanku, mają tak bystry słuch, że słyszą płacz kociątka z oddali, wiedzą co jadłeś na śniadanie po tym jak pachniesz wieczorem
Rasy
- Elf chłodu - Elfy chłodu żyją w zaśnieżonych partiach gór. Wznoszą tam usytuowane na zboczach ogromne i majestatyczne pałace
- Elfy Drythari - Elfy Drythari to tajemnicza rasa elfów żyjąca w niedostępnych pasmach gór, lodowcach i innych tego typu miejscach
- Elfy Pooka - Elfy Pooka to mistrzowie rzemiosła. Cokolwiek by nie stworzyli zawsze będzie to arcydzieło
- Elfy Zenith - Elfy Zenith to praworządna rasa elfów obeznanych w magii i sztukach mistycznych
- Fossergrim - Istota zamieszkująca wodospady
- Greel - Greel to wielki mięsożerca. CR 4
- Grenex - Opis NPC Bugbeara Kapłanki/Nekromantki
- Hrandani - Są to barbarzyńcy żyjący od dawna w najbardziej niedostępnych rejonach świata
- Pradawny Drow - Pradawne drowy to istoty, które niegdyś rządziły zjednoczoną nacją drowów...
- Śnieżny Krasnolud - Śnieżne krasnoludy to dość tajemniczy odłam krasnoludów zamieszkujący odległe i niedostępne szczyty górskie
- Szablon Półniebianina - Półniebianin to szablon, który można zastosować na dowolną żywą istotę o nie-złym charakterze i inteligencji większej od 4
- Szablon Półsmoka - Pół-smoki to istoty powstałe w wyniku zmieszania się krwi smoczej z krwią innych, mniej szlechetnych istot
Potwory
- Lodowa Żaba - Oziębła żabka o CR 4
- Lodowy Troll - Troll o CR 2
- Koblaks - Rasa ta znana jest ze swych górniczych zdolności. Potrafią wyryć jaskinię równie dobrze jak krasnoludy...
- Koścista Naga - Nieumarła naga o CR 8
- Księżycowy Mefit - Mefit o CR 3
- Abriam - Średniego rozmiaru przybysz (chaotyczny, zły)
- Amnizu - Diabeł, CR 7
- Asmodeus - Arcydiabeł, CR 37
- Asperii - Magiczny koń, częsty towarzysz magów. CR 3
- Balzebul - Archidiabeł, CR 40
- Banshee - Nieumarły duch elfki. CR 7
- Cyklop - Jednooki potwór, CR 10
- Dao - Dżin, CR 6
- Demilisz - Potężny nieumarły mag. CR 15
- Dwugłowy troll - Co dwie głowy to nie jedna... CR 6.
- Firbolg - Olbrzym, CR 7
- Gigantyczna żaba - Żabka o CR 2
- Hakowa Poczwara - Bestia o CR 3
- Hobgoblin zwiadowca - goblinoid o CR 1,5
- Mardins - Mardins to rasa samotników i podróżników. Nie lubią dużych miast ani dużych grup
- Marrashi - Przybysz, CR 5
- Meenlock - Małe upierdliwce o CR 3
- Mefit Słońca - Mefit o CR 3
- Nabassu - Demon, CR 9
- Nekos - Nekos to rasa półludzi półkotów stworzona niegdyś zapewne przez potężnego i szalonego maga
- Ogrillon - Bękart ogra i orka o CR 1
- Pustynny Troll - Troll o CR 8
- Szkarłatna śmierć - Szkarłatne Wynaturzenie o CR 9.
- Tasloi - Małe humanoidy o CR 0,5
- Wampiryczny Wilk - Wilczek o CR 6. Opis tworzenia Wampirycznego Wilka.
- Xwart - Mały humanoid o CR 1/4.
- Zuggtmoy - Demon o CR 32
Przedmioty
- Berło oręża - Kilka broni w jednym
- Berło pętania - Klatka na zawołanie
- Amulet Prawa - Amulet dla praworządnych
- Dodane: 14.07.2008 przez riklaunim