Pliki 2da w Baldurs Gate I
Pomoc
Forum
Zaloguj lub Zarejestruj
Zaloguj z OpenID
Blog
Strona Główna
Baldurs Gate
Icewind Dale
Modowanie Silnika Infinity
Wesnoth
Forgotten Realms
Arena Albionu
Jesteś tutaj
:
Strona Główna
>
Modowanie Silnika Infinity
>
Pliki 2da w Baldurs Gate I
abclasrq.2da
- Określa minimalne wartości cech dla klasy/podklasy
abdcdsrq.2da
- Określa minimalne wartości cech by dwuklasować W TĄ DANĄ klasę.
abdcscrq.2da
- Określa minimalne wartości cech umożliwiające dwuklasowanie w inne klasy
abracead.2da
- Określa modyfikatory do cech przy tworzeniu postaci (modyfikatory rasowe)
abracerq.2da
- Określa maksymalne i minimalne wartości cech dla danych ras
alignmnt.2da
- Określa jakie charaktery dana klasa może wybrać
arealink.2da
- Znaczenie pliku nie w pełni wiadome
backstab.2da
- Określa modyfikator ciosu w plecy dla poziomów
chaptXtX.2da
- Określa w jaki sposób pokazywać teksty informacyjne dla rozdziałów
chrmodst.2da
- Określa ceny przedmiotów w sklepach w zależności od charyzmy
clasweap.2da
- Określa liczbę punktów biegłości (gwiazdki) ile dana klasa może wydać na dany typ broni
csound.2da
- Plik służy do identyfikacji dźwięków NPC
death.2da
- Określa reakcję jednych NPC na śmierć drugich
dexmod.2da
- Ten plik określa wpływ zręczności
drmtxtX.2da
- Ten plik określa teksty w snach
efftext.2da
- Określa nazwy stanów postaci wyświetlanych w menu wiadomości gry
fatigmod.2da
- Określa modyfikator szczęcia w zależności od zmęczenia
happy.2da
- Określa efekt reputacji na NPC o określonym charakterze
hpconbon.2da
- Określa wpływ kondycji na zdolności postaci
hpX.2da
- Określa liczbę PŻ dla CRE na poziom
interact.2da
- Określa teksty-reakcje jednych NPC na drugich
interdia.2da
- Przypisuje pliki dialogów dla NPCów w grze
intmod.2da
- Określa wpływ inteligencji na zdolności postaci
intoxcon.2da
- Opisuje wpłych kondycji na postać
intoxmod.2da
- Określa modyfikatory szczęścia i morale przy upiciu
itemexcl.2da
- Określa czy dane przedmioty nie moga być użyte razem
layhands.2da
- Określa liczbe PŻ uleczaną za pomocą nakładania rąk
lore.2da
- Określa przyrost mądrości na poziom dla poszczególnych klas
lorebon.2da
- Określa modyfikatory do wiedzy w zależności od mądrości i inteligencji
months.2da
- Określa specjalne dni/miesiące w roku
movidesc.2da
- Określa filmy dla odpowiednich obszarów
mxspl***2da
- Określa liczbę slotów na czary otrzymywane z poziomami.
npclevel.2da
- Określa poziom NPC gdy ten pierwszy raz spotka gracza
pdialog.2da
- Określa dialogi przyłączenia (pierwszego, kolejnych) oraz odłączenia NPC
portrait.2da
- Określa portrety alternatywne jeżeli portret NPC jest wykorzystywany przez gracza
profs.2da
- Określa liczbę punktów biegłości (gwiazdek) jaką będzie postać miała przy tworzeniu oraz co ile poziomów otrzyma kolejne
profsmax.2da
- Określa ile punktów biegłości może postać przeznaczyć
raisdead.2da
- Określa cenę wskrzeszenia postaci w świątyni
repmodst.2da
- Określa cenę w sklepach
repstart.2da
- Określa reputację na starcie w zależności od charakteru
reptxt.2da
- Określa tekstowe opisy reputacji ("lubiany" itd.)
reputati.2da
- Określa wpływ różnych czynników na reputację
rmodchr.2da
- Określa reakcję NPC w zależności od charyzmy postaci
rmodrep.2da
- Określa modyfikator reakcji w zależności od reputacji postaci
saveXX.2da
- Określa domyśle rzuty obronne na danych poziomach
scrpdesc.2da
- Definiuje wbudowane skrypty AI dla przyłączalnych NPC
skillbrd.2da
- Określa zdolność kradzieży kieszonkowej dla bardów
skilldex.2da
- Określa wpłych zręczności na zdolności złodziejskie
skillrac.2da
- Określa modyfikatory do umiejętności złodziejskich w zależności od rasy
skillrng.2da
- Określa zdolności krycia się w cieniu dla łowców
speldesc.2da
- Określa czary jakie mogą być kupione w świątyniach
spells.2da
- Określa czary jakie dostanie kapłan/druid w zależności od poziomu
sprklclr.2da
- Ma coś wspólnego z efektami 'spark' w animacjach czarów
startare.2da
- Określa obszar startowy i pozycję X/Y
startpos.2da
- Określa pozycję postaci w drużynie dla określonych zdarzeń w grze
statdesc.2da
- Przypisuje opis z dialog.tlk dla danego efektu.
strmod.2da
- Określa wpływ siły (bez 18/XX) na zdolności
strmodex.2da
- Określa modyfikator siły (18/xx) na zdolności
strtgold.2da
- Określa ilość początkowego złota
thac0.2da
- Określa bazowane THAC0 na poziomach dla danych klas
tooltip.2da
- Określa teksty-podpisy dodatkowych zdolności przedmiotów
wspatck.2da
- Określa dodatkowe ataki w zależności od poziomu
wspecial.2da
- Określa modyfikatory broni w zależności od biegłości
xpcap.2da
- Określa limity doświadczenia
xplevel.2da
- Określa limity PD potrzebne do osiągnięcia kolejnego poziomu przez daną klasę
xxxsumxx.2da
- xxxsumxx.2da
years.2da
- Określa startową datę i jej format
Dodane
: 14.07.2008 przez riklaunim
Przeglądaj wiadomości z kategorii
RSS Kategorii
Przeglądaj newsy
RSS - ostatnie wiadomości i artykuły
RSS - Co nowego?
Biblioteka Riklaunima. Hosting
NRC-FOSS
na AU-KBC. Serwis oparty o
Django/Python
.