• abclasrq.2da - Określa minimalne wartości cech dla klasy/podklasy
  • abdcdsrq.2da - Określa minimalne wartości cech by dwuklasować W TĄ DANĄ klasę.
  • abdcscrq.2da - Określa minimalne wartości cech umożliwiające dwuklasowanie w inne klasy
  • abracead.2da - Określa modyfikatory do cech przy tworzeniu postaci (modyfikatory rasowe)
  • abracerq.2da - Określa maksymalne i minimalne wartości cech dla danych ras
  • alignmnt.2da - Określa jakie charaktery dana klasa może wybrać
  • arealink.2da - Znaczenie pliku nie w pełni wiadome
  • backstab.2da - Określa modyfikator ciosu w plecy dla poziomów
  • chaptXtX.2da - Określa w jaki sposób pokazywać teksty informacyjne dla rozdziałów
  • chrmodst.2da - Określa ceny przedmiotów w sklepach w zależności od charyzmy
  • clasweap.2da - Określa liczbę punktów biegłości (gwiazdki) ile dana klasa może wydać na dany typ broni
  • csound.2da - Plik służy do identyfikacji dźwięków NPC
  • death.2da - Określa reakcję jednych NPC na śmierć drugich
  • dexmod.2da - Ten plik określa wpływ zręczności
  • drmtxtX.2da - Ten plik określa teksty w snach
  • efftext.2da - Określa nazwy stanów postaci wyświetlanych w menu wiadomości gry
  • fatigmod.2da - Określa modyfikator szczęcia w zależności od zmęczenia
  • happy.2da - Określa efekt reputacji na NPC o określonym charakterze
  • hpconbon.2da - Określa wpływ kondycji na zdolności postaci
  • hpX.2da - Określa liczbę PŻ dla CRE na poziom
  • interact.2da - Określa teksty-reakcje jednych NPC na drugich
  • interdia.2da - Przypisuje pliki dialogów dla NPCów w grze
  • intmod.2da - Określa wpływ inteligencji na zdolności postaci
  • intoxcon.2da - Opisuje wpłych kondycji na postać
  • intoxmod.2da - Określa modyfikatory szczęścia i morale przy upiciu
  • itemexcl.2da - Określa czy dane przedmioty nie moga być użyte razem
  • layhands.2da - Określa liczbe PŻ uleczaną za pomocą nakładania rąk
  • lore.2da - Określa przyrost mądrości na poziom dla poszczególnych klas
  • lorebon.2da - Określa modyfikatory do wiedzy w zależności od mądrości i inteligencji
  • months.2da - Określa specjalne dni/miesiące w roku
  • movidesc.2da - Określa filmy dla odpowiednich obszarów
  • mxspl***2da - Określa liczbę slotów na czary otrzymywane z poziomami.
  • npclevel.2da - Określa poziom NPC gdy ten pierwszy raz spotka gracza
  • pdialog.2da - Określa dialogi przyłączenia (pierwszego, kolejnych) oraz odłączenia NPC
  • portrait.2da - Określa portrety alternatywne jeżeli portret NPC jest wykorzystywany przez gracza
  • profs.2da - Określa liczbę punktów biegłości (gwiazdek) jaką będzie postać miała przy tworzeniu oraz co ile poziomów otrzyma kolejne
  • profsmax.2da - Określa ile punktów biegłości może postać przeznaczyć
  • raisdead.2da - Określa cenę wskrzeszenia postaci w świątyni
  • repmodst.2da - Określa cenę w sklepach
  • repstart.2da - Określa reputację na starcie w zależności od charakteru
  • reptxt.2da - Określa tekstowe opisy reputacji ("lubiany" itd.)
  • reputati.2da - Określa wpływ różnych czynników na reputację
  • rmodchr.2da - Określa reakcję NPC w zależności od charyzmy postaci
  • rmodrep.2da - Określa modyfikator reakcji w zależności od reputacji postaci
  • saveXX.2da - Określa domyśle rzuty obronne na danych poziomach
  • scrpdesc.2da - Definiuje wbudowane skrypty AI dla przyłączalnych NPC
  • skillbrd.2da - Określa zdolność kradzieży kieszonkowej dla bardów
  • skilldex.2da - Określa wpłych zręczności na zdolności złodziejskie
  • skillrac.2da - Określa modyfikatory do umiejętności złodziejskich w zależności od rasy
  • skillrng.2da - Określa zdolności krycia się w cieniu dla łowców
  • speldesc.2da - Określa czary jakie mogą być kupione w świątyniach
  • spells.2da - Określa czary jakie dostanie kapłan/druid w zależności od poziomu
  • sprklclr.2da - Ma coś wspólnego z efektami 'spark' w animacjach czarów
  • startare.2da - Określa obszar startowy i pozycję X/Y
  • startpos.2da - Określa pozycję postaci w drużynie dla określonych zdarzeń w grze
  • statdesc.2da - Przypisuje opis z dialog.tlk dla danego efektu.
  • strmod.2da - Określa wpływ siły (bez 18/XX) na zdolności
  • strmodex.2da - Określa modyfikator siły (18/xx) na zdolności
  • strtgold.2da - Określa ilość początkowego złota
  • thac0.2da - Określa bazowane THAC0 na poziomach dla danych klas
  • tooltip.2da - Określa teksty-podpisy dodatkowych zdolności przedmiotów
  • wspatck.2da - Określa dodatkowe ataki w zależności od poziomu
  • wspecial.2da - Określa modyfikatory broni w zależności od biegłości
  • xpcap.2da - Określa limity doświadczenia
  • xplevel.2da - Określa limity PD potrzebne do osiągnięcia kolejnego poziomu przez daną klasę
  • xxxsumxx.2da - xxxsumxx.2da
  • years.2da - Określa startową datę i jej format
    • Dodane: 14.07.2008 przez riklaunim


    Biblioteka Riklaunima. Hosting NRC-FOSS na AU-KBC. Serwis oparty o Django/Python.