List zadań IWD II

Lista zadań i PD za ich wykonanie dla kilku początkowych działów IWD II

-Doki Targos
- Przyniesienie mikstury leczniczej Reig'owi: 400 xp
- Użycie czarów leczniczych na Reig'u: 300 xp
- Przekonanie Brogana że Żelazna obroża nie przyjdzie: 300 xp
- Wygranie pijackiej gry Guthe'wulfa: 300 xp
- Przekonanie Brogana by wpuścił was do magazynu: 300 xp
- Oczyszczenie magazynu z golbinów (rozmowa z Broganem): 400 xp
- Poinformowanie Hedrona że uratowaliście jego matkę: 300 xp
- Wybicie wszystkich goblinów: 1350 xp
- Poinformowanie matki Herona że jej kot jest martwy: 300 xp


-Prolog: Miasto Taros
- Naprawienie dźwiga: 300 xp
- Zidentyfikowanie flaszki Cal-Hyred'a: 400 xp
- Egzorcyzmy na duchu: 400 xp
- Uwolnienie ducha: 400 xp
- Poinformowanie Barmana, że ducha nie ma: 600 xp
- Ujawnienie Phaena jako zdrajcę: 300 xp
- Przekonanie Phaena by podał nazwisko mistrza: 400 xp
- Poinformowanie Elynthary o zdradzie Phaena: 300 xp
- Poinformowanie Elynthary o zdradzie Phaena, znając imię jego mistrza: 600 xp
- Obudzenie Valina: 300 xp
- Poinformowanie Elynthary, że Valin się obudził: 300 xp
- Otrzymanie łez od ducha: 400 xp
- Pokazanie listu Garraduna kapłanowi...: 300 xp
- Rozmowa z Kolhumem i ujawnienie jego planów oszukania barmana: 450 xp
- Ujawnienie Garraduna jako zmiennokształtnego i zabicie go: 300 xp


-Prolog: Palisada
- Pomoc w szkoleniu rekrutów z włóczniami: 450 xp
- Zainspirowanie rekrutów (cha> 13): 450 xp
- Pobłogosławienie rekrutów (kapłan): 450 xp
- Przekonanie Cauldera żeby pozwolił sobie pomóc (ten od młotka): 450 xp
- Znalezienie młotka dla Cauldera: 450 xp
- Przyniesienie flaszki wina Nilesowi: 450 xp
- Opieprzenie Nilesa za picie: 600 xp
- Przekonanie Tabarda by odszedł od tarczy: 450 xp
- Złożenie raportu Shawford'owi po rozwiązaniu problemu Olapa: 600 xp
- Przekonanie Deidre by dostarczyła strzały na palisadę: 600 xp
- Rozmowa z Isherwood'em po dostarczeniu strzał: 600 xp
- Wyciągnięcie wiadomości goblina od Kolhuma (nie przetłumaczona): 450 xp
---Częściowo przetłumaczona: 450 xp
---Połowicznie przetłumaczona: 600 xp
---Całkowicie: 900 xp
-Przekazanie wiadomości goblina Shawford'owi (nie przetłumaczona): 450 xp
---Przetłumaczona: 900 xp
- Przekonanie bandy Żelaznej obroży by udała się na palisadę: 600 xp
- Zabicie Żelaznej obroży: 450 xp
- Poinformowanie Sharford'a że banda przybyła na palisadę: 900 xp
- Poinformowanie Sharford'a że banda została zabita: 450 xp
- Pokonanie golbinów atakujących palisadę: 900 xp



Rozdział 1: Rzeka Shaengarne
- Uwolnienie druida: 750 xp
- Oczyszczenie jego domu z orków: 500 xp
- Znalezienie przejścia: 500 xp
- Uratowanie druidki: 500xp
- Uzyskanie informacji o zasadzce od druidki: 375 xp
- Zaoferowanie druidce eskorty: 375 xp
- Rozmowa z druidem po uratowaniu druidki: 375 xp
- Rozwalenie tamy na rzecze: 450 xp
- Poinformowanie Deretha o zniszczeniu tamy: 375 xp


Rozdział 1: Wioska
- Uwolnienie mieszkańców: 750 xp
- Poinformowanie o tym Kaitlin: 900 xp
- Zabicie Toraka: 750 xp
- Poinformowanie o tym Kaitlin: 900 xp
- Uzyskanie informacji o lokacji mostu: 375 xp
- Uzyskanie informacji o lokacji tamy: 375 xp
- Poproszenie Emmy Moonblade by wezwała Druida Shaengarne: 450 xp
- Przyjęcie nagrody za znalezienie ostrza: 750 xp
- Odrzucenie nagrody za ostrze: 1050 xp
- Odkrycie planu trolla: 375 xp

Rozdział 1: Most Shaengarne

- Zniszczenie tamy: 750 xp
- Powstrzymanie Xuki przed opóźnieniem cię: 525 xp
- Próba załatwienia interesu z Xuki: 700 xp
- Rozpoznanie podstępu Xuti i kontynuacja ataku: 1050 xp
- Zabezpieczenie zniszczonego mostu: 525 xp
- Zabezpieczenie osłabionego mostu: 1050 xp
- Zabezpieczenie niezniszczonego mostu: 1575 xp
- Poinformowanie Ulbreka że most został zabezpieczony: 1050 xp


Rozdział 1: Bramy twierdzy Hordy

- Uleczenie Enelii: 525 xp

Rozdział 1: Poziom 1 twierdzy Hordy

- Przyniesienie pająka Pondmuk'owi: 700 xp
- Przyniesienie kilku pająków: 1050 xp
- Przyniesienie kolejnego pająka: 525 xp
- Przyniesienie pajęczej królowej: 1575 xp
- Użycie hasła od Pondmuka: 525 xp
- Przekonanie Vunarg'a by uciekł: 1050 xp
- Przejście na następny poziom alarmując 3 obozy: 525 xp
- 2 obozy: 700 xp
- 1 obóz: 1050 xp
- Nie alarmując żadnego: 1575 xp

Rozdział 1: Poziom 2 twierdzy Hordy
- Przekonanie Yquoga by uciekł: 1500 xp
- Przepłoszenie go historiami (?): 1000 xp
- Przepłoszenie go "czymś": 1000 xp
- Przepłoszenie go martwym kotem itp.: 1000 xp
- Straszenie go martwymi rzeczami aż ucieknie w panice: 2250 xp
- Przyniesienie wiadomości yqogowi: 1400 xp
- Oddanie karawaszy Kruntur'owo: 2100 xp
- To samo, przy żyjącym Yquogiem: 3150 xp
- Odkrycie powiązania między demonami a hordą: 1400 xp


Rozdział 1: Bramy Twierdzy Hordy

- Poinformowanie Enelii o uwolnieniu Brastona: 2100 xp
- Poinformowanie Ulbrec'a : 2100 xp


Rozdział 2: Awaria statku

- Obudzenie Oswalda z transu: 1900 xp
- Powstrzymanie żuków: 1900 xp
- Znalezienie skradzionego wyposarzenia: 1425 xp
- Usunięcie pułapki Aurylickich łowców: 400 xp
- Znalezienie komponentów potrzebnych do naprawy statku: 4275 xp
- Ujawnienie Beodaewn jako wilkołaka: 1900 xp
- Zapłacenie Goublice by zaprzestali ataku: 1900 xp
- Przekonanie go by nie atakował: 1900 xp
- Uratowanie kapitana Yurst: 4275 xp
- Podarowanie mu mikstury leczenia: 525 xp
- Danie mu mikstury eksplozji: 525 xp
- Uleczenie za pomocą Periapt of Wound Closure: 1900 xp
- Zabicie Goubliki dla Illium Ar'Ghrenoir: 1900 xp
- Przekonanie Illium Ar'Ghrenoir by nie atakował Goubliki: 4275 xp


Rozdział 2: Lodowa ściana

- Znalezienie sposobu na otwarcie drzwi: 2100 xp
- Nauczenie Remorhaza atakować: 2100 xp
- Strzec: 2100 xp
- Podążać: 2100 xp
- Kopać: 2100 xp
- Uratowanie Zack'a Boosenburry: 3150 xp
- Znalezienie pająka Aocha: 4725 xp
- Zniszczenie blokady z lodu: 4725 xp
- Przekazanie Zackowi dużej ilości informacji o świątyni: 3150 xp
- Średniej: 3150 xp
- Mniejszej: 2100 xp
- Małej: 1575 xp
- Dostarczenie listu do Ingrath'a Mariner'a: 525 xp


Rozdział 2: Świątynia poziom I

- Uzyskanie informacji, że to Aurylici zaatakowali statek: 1425 xp
- Uzyskanie informacji, że to Aurylici stworzyli lodowiec: 1425 xp
- Uzyskanie informacji, że lodowiec zmienia się z czasem: 1575 xp
- Uwolnienie więźnia: 1575 xp
- Uwolnienie Nathaniel'a: 2100 xp
- Poinformowanie go o pokonaniu kapłanek i demona: 4725 xp
- Zwrócenie mu Torby przechowywania: 2300 xp
- Zwrócenie Pierścienia Rama: 2300 xp
- Przekazanie mu komponentów do naprawy statku Oswalda: 1425 xp
- Uwolnienie Xhaan'a: 4725 xp


Rozdział 2: Świątynia poziom II

- Nauki Nickademus'a: 5175 xp
- Przekonanie / itp. demona by uciekł: 4725 xp


Wędrująca Wioska

- Nauczenie Pairi zdolności czarownika: 1575 xp
- Dostarczenie Jari'emu futra wilka: 1575 xp
- Pokonanie Lihmy: 2100 xp
- Poinformowanie Tahvo że pozbyliście się tego upiora: 2100 xp
- Odesłanie ducha Kyosti: 2100 xp
- Przeniesienie resztek umarłych Suomie: 1575 xp
- Poinformowanie jej o wykonaniu wszystkich zadań: 3150 xp


Upadły Las
- Znalezienie drogi do Carynary: 3150 xp
- Znalezienie drogi do kręgu kamieni: 3150 xp
- Znalezienie drogi do środka lasu: 3150 xp
- Poinformowanie ducha łowcy że odesłaliście pozostałe duchy: 1575 xp
- Zabicie Trentów: 2100 xp
blog comments powered by Disqus

Kategorie

Strony