Umiejętności: Ukrywanie się 6, Nasłuchiwanie 3, Zauważanie 3
Atuty: -
Klimat, środowisko: Umiarkowany i ciepły, lądowy i morski
Występowanie: Pojedyncza lub grupa (2-5)
Poziom Wyzwania: 2
Skarb: -
Charakter: Zawsze neutralny
Postęp: 2-3 KW (średni rozmiar)
Wyglądają jak duże wersje żab. Osiągają 4 stopy wzrostu.
Walka
Żaby te atakują doskakując do przeciwników i próbują złapać je językiem (wyrządzając automatyczne obrażenia od ugryzień przy udanej próbie) lub gryząc swe ofiary.
Rozciągliwy język (zdolność nadzwyczajna): Żaba ta może wykonać test chwytania nie wywołując ataku okolicznościowego. Jeżeli się jej uda przeciwnik jest unieruchomiony i automatycznie otrzymuje obrażenia w każdej rundzie. Żaba może go połknąć. Udany atak na język AC 16 uwalnia ofiarę, której żaba już nie zaatakuje językiem do końca walki.
Skok (zdolność nadzwyczajna): Żaba może podskoczyć 10 stóp wzwyż i przeskoczyć odległość 30 stóp i ugryźć przeciwnika. Traktuje się to jako szarżę (+2 do testów ataku, -2 do KP). By skoczyć przeciwnik musi być w odległości minimum 10 stóp.
Połknięcie w całości (zdolność nadzwyczajna): Gigantyczna żaba może połknąć przeciwnika małego lub jeszcze mniejszego rozmiaru wykonując udany test chwytania. Wewnątrz żaby przeciwnik otrzymuje 1k4 obrażeń od kwasu co rundę. Połknięta istota może wyczołgać się z żaby wykonując udany test chwytania, co doprowadzi do jej paszczy. By wyjść z całkowicie musi wykonać kolejny test chwytania. Połknięta istota może również wyciąć sobie drogę używając pazurów lub małych i malutkich siecznych broni by wyrządzić 4 PŻ obrażeń (KP 13). Po wyjściu istoty mięśnie żaby zamykają dziurę. Żaba może na raz pomieścić sobie 2 małe istoty, 4 malutkie lub 8 jeszcze mniejszych.