Wesnoth posiada również edytor map. Pod linuksem uruchamiamy go poleceniem
wesnoth_editor (w zależności od ustawień kompilacji może być nieobecny). Po jego uruchomieniu pojawi się okno edytora z pustą planszą. Możemy otworzyć stworzone wcześniej mapy lub stworzyć własną (Plik -> Nowa Mapa) lub też wygenerować losową mapę i ją dalej edytować.
Kluczowe elementy mapy to zamki z zaznaczonymi "pozycjami startowymi graczy" oraz wioski:
Elementy terenu (w tym zamki i wioski) wybieramy z palety po prawej stronie okna:
Po zapisaniu mapa będzie dostępna na liście map do rozgrywek ludzie kontra komputer i rozgrywek sieciowych.
- Dodane: 14.07.2008 przez riklaunim