- Nugrud
2008.07.11 22:54 -
-
Hehe ;P
Czyli kod odpowiedzialny za obsługę OSS jest po prostu stabilniejszy w WINE niż ALSA, a może też sęk w tym, że programistom bardziej zależy na OSS, które jest na wszystkich Uniksach, a nie tylko na linuksie jak ALSA. W każdym bądź razie nagrałem się już całkiem sporo w jedynkę i tak: nie radzę czytać opisów (pod p-klikiem) wekiery czy zwykłych strzał (bądź magicznych nierozpoznanych), bo efekt jest http://img293.imageshack.us/img293/6412/bgsh8.jpg">taki>. Po drugie - gra się od czasu do czasu zwiesza, zupełna samowolka (aka random) i nie ma na to innej rady niż 'killall -9 wineserver BGMain2.exe explorer.exe wineboot' (ja se dałem taki przycisk w kickerze obok ikonki do uruchamiania baldurka) :). Po trzecie czasem po savie lub jego wczytaniu nie ma głosu w ogóle. Wystarczy wczytać tego save'a jeszcze raz i dźwięk powróci. Po czwarte: lepiej uruchamiać plik Baldur.exe niż bezpośrednio BGMain*.exe, gdyż wyskakuje komunikat ~ 'error initializating key table', to samo z Icewindem - tutaj dopiero skopiowanie z płytki Autorun.exe do katalogu z grą i uruchamianie właśnie tego działa bez błędnie. No i tak przy okazji przyznam się, że nie zabrałem się jeszcze za żadne mody, ale nadrabiam zaległości oczytując się, póki co męczę pytaniami na razie pewną jedną osobę, to może teraz go odciążysz i wytłumaczysz mi: jak potrzeba była matką wynalazków takich jak Big Picture czy World Map to czemu nie ma takiego moda, który by umożliwił kompatybilność wszystkich modów dodających nowe podklasy, tzn. żeby było zawsze miejsce na nowe, choćby do gry miał wkroczyć 'pasek przewijania aka 'scroll''? Czy może to jest 'hardcoded' i dopiero będzie to możliwe dzięki GemRB?
Pozdrawiam, N.
-
Hehe ;P
- riklaunim
2008.07.11 22:54 -
-
- wywalanie się czasami na przedmiotach też miałem
- dźwięk OSS - po prostu ten interfejs jest bardziej prosty/prymitywny niż wszystkie inne i wymaga mniej zasobów do działania :twisted:
- co do podklas to ich ilość maksymalna jest zakodowana w grze i nie da się tego obejść (zwiększyć)
-
- wywalanie się czasami na przedmiotach też miałem
- Nugrud
2008.07.11 22:54 -
-
Na g3 wywiązała się ciekawa dyskusja o problemach w instalacji bg2 fixpack pod winkiem:
http://forums.gibberlings3.net/index.php?showtopic=10295&pid=87434&st=0&
przy okazji bigg podał ciekawe rozwiązanie na instalację modów:
"I use wine to run the game, but to install and uninstall mods I usually download the Mac version of the mod (or, if unavailable, the Windows one), convert it to Linux, and install using WeiDU native for Linux."
Jak się konwertuje mody "do Linuksa"?
-
Na g3 wywiązała się ciekawa dyskusja o problemach w instalacji bg2 fixpack pod winkiem:
- riklaunim
2008.07.11 22:54 -
-
pewnie chodzi o przerabianie plików *dmg na ISO, montowanie ich lub przeróbka na rozpakowalne archiwa a następnie wykorzystywanie instalatora. Nie wiem jak wygląda instalator ale może to być coś ala skrypt Basha :)
Ja tam z modami większych problemów nie mam, poza niektórymi używającymi własnych instalatorów.
-
pewnie chodzi o przerabianie plików *dmg na ISO, montowanie ich lub przeróbka na rozpakowalne archiwa a następnie wykorzystywanie instalatora. Nie wiem jak wygląda instalator ale może to być coś ala skrypt Basha :)
- szmergiell
2008.07.11 22:54 -
-
Drodzy panowie, mam mały problem z BG2 pod linuksem.
Chodzi mianowicie o fakt taki, że uruchamia się gierka super. Działa nawet dźwięk (czego nie mogę powiedzieć o GemRB :/) tylko jest problem, bo podczas tworzenia nowej postaci wysypuje się. Klikam na wybór klasy i nie przechodzi tego dalej, ale wraca do pulpitu.
Jakieś propozycje jak to rozwiązać, bo grać mi się chce :)
szmergiell@shitower:~$ wine --version
wine-0.9.44
-
Drodzy panowie, mam mały problem z BG2 pod linuksem.
- riklaunim
2008.07.11 22:54 -
-
wybór podklasy w BG 2 wywala grę/wine co jest znanym zgłoszonym błędem :)
Co do Gemrb - to nie nadaje się jeszcze do gry, gdyż nie posiada pełnej implementacji silnika infinity.
-
wybór podklasy w BG 2 wywala grę/wine co jest znanym zgłoszonym błędem :)
- szmergiell
2008.07.11 22:54 -
- riklaunim: to rozumiem, że nic innego nie pozostaje jak czekać na naprawienie tego błędu? grr...
- riklaunim
2008.07.11 22:54 -
- tak :) albo granie klasą nie mającej podklasy (nie dotyczy magów)
- ukasz0
2008.07.11 22:54 -
- Gram już dość długo BG2 ToB i za chiny niewiem jak zdiąć blokadę żeby osiągnąć coś więcej niż 40 poziom . Jak zdiąć barierę 8000000 punktów doświadczenia ?
- riklaunim
2008.07.11 22:54 -
- ease-of-use zdejmuje do 40, kiedyś był też mod do 50lv. Tylko po co takie poziomy? :)
Nie możesz dodawać nowych Tematów
Nie możesz dodawać nowych postów
Nie jesteś moderatorem